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Geschichten

Geschichten über Guildwars, Berichte, witziges etc.

Quest: Sinn des Lebens

Kontinent: ElonaRegion: SchlundAussenposten: Tor der Pein / Abaddons TorQuest: Der Sinn des Lebens Es geht um Razah. Genau, den Ritualisten Hero. Der Quest dazu ist eigentlich ganz einfach.Man spielt Nightfall durch, reist zur Heiligen Halle der Geheimnisse, spricht den Torposten an, kniet sich am Altar nieder, labert mit Kaplan X und den Quest zu bekommen, reist zu Abaddons Tor, spricht mit Shafoss, haut dann ein paar Dämonen um, spricht mit Razah, haut ein Paar Geister um, spricht mit Razah, holt sich die Belohnung beim Kaplan.Soviel zur Theorie. Bis zu dem Punkt mit den Dämonen ist es echt nicht schwer und selbst die sind (bis auf die allererste Gruppe) kein wirkliches Problem. - Es sei denn man nimmt Unbekannte mit ins Boot.Gleich nach der ersten Dämonengruppe fragte der unbekannte Waldi: "Warum vermehren sich Speere der Qual denn?" - Hallo?!? Wie kam der hierher ohne das zu wissen?Wir schlugen uns dann noch ganz gut, von der Tatsache abgesehen, dass wir bei der dritten Gruppe fast vernichtet worden sind und nur besagter Waldi mit seinem Hero-Mönch und mein Dumkoro überlebten. Aber mit etwas Gedult, wurde die ganze Gruppe wiederbelebt, nicht von Waldi, da der nichts zum rezzen hatte. Dann kam eine Gruppe von Titanen... nunja, ich sage es mal so. Da stand ne Gruppe Dämonen, die Trafen auf ne Gruppe mit 4 Titanen und nachdem die Dämonen gegen die Titanen kämpften, waren noch ungünstige 8 Titanen des Schmerzes übrig die auf dem Weg zum letzten Hütergeist standen. Wir wären ja vorbei gekommen, hätte der Waldi nicht den direkten Weg genommen.Und so prügelten 8 Titanen auf unsere kleine Gruppe ein, wir überlebten nur, weil wir panisch in 3 verschiedene Richtungen rannten. Also zumindest überlebten einige. Die Cheffin hat mit ihrem Ele und einem Privatmönch den einsamen Titan der Schmerzen Lv.28 erlegen können der ihnen auf den Fersen war. Zwischendurch wurde ich wiederbelebt und konnte beim zweiten Titanen helfen.Der unbekannte Waldi war so nett und lief durch die Gruppe der 6 übrigen Titanen durch und kam direkt zu uns. ... tolle Aktion.Schon lag ich wieder da. Die Cheffin hatte sich in Sicherheit bringen können und der Waldi lief ihr nach. Und so ganz ohne Monk war ich natürlich nicht sonderlich widerstandsfähig. Die beiden sprachen dann mit Razah, allerdings muss das jeder selbst machen um den Quest abgeben zu können. Der Waldi wollte dann die Gruppe verlassen, weil er es ja geschafft hatte. Der andere Waldi (ausm Bündnis) konnte zwischendurch mal bei Razah vorbeischauen und den Quest abschliessen. Also war nur noch ich übrig. Die anderen warfen sich dann todesmutig in die Gruppe der Titanen, ich floh im Eifer des Gefechts und konnte somit auch einen neuen Hero bei mir in Empfang nehmen.

Die Feste Donner- (oder Stur-)Kopf

Es trug sich zu in der Feste Donnerkopf (Aussenposten seines Zeichens). Ein Ele und ein Waldi wollen ein Fort vor der Zerstörung bewahren und von anrückenden Gegnern zurückerobern. Sie fragen in der Koalition ob der Einsatz durch das Bündnis-Mandat gedeckt ist und bekommen einen fähigen Krieger zur Seite.Mönche sind weit und breit keine zu sehen, also werden Heros mit genommen, die hören einem wenigstens zu und tun was man verlangt.In selbigem Aussenposten stehen noch ein Necro und ein Ritu rum und rufen verzweifelt die Leute an, ob sie nicht jemand mitnimmt ins Fort. OK, denken sich die Toten Krieger und laden die beiden ein. Somit sind wir 3 von den TK, 2 andere und 3 Heros.Die Mission beginnt.Schnell stellt sich heraus, dass der Ritu Ahnung hat und der Necro besser sterben sollte. Die Mission ist bis auf den Nekro allen bekannt und nimmt einen recht guten Verlauf. Auf die selbstmörderische Art des König Eisenhammers wird dynamisch reagiert und dieser mind. 2 mal vor dem sicheren Schnetzelfleisch-Skandal bewahrt. Irgendwann erscheint im Gruppenchat "Kommunikation??" ... - genau, ungefähr so haben wir auch reagiert. Damit wusste keiner etwas anzufangen, auf jedenfall war der Nekro wohl mit der stillen und effizienten Art nicht zufrieden und hätte lieber noch etwas den Chat vollgeschrieben anstatt zu sterben.Wir gaben uns dann Mühe ihm zu erklären, weshalb wir ca. 20 Minuten in der Festung stehen, mit Katapulten feuern und Gegnergruppe nach Gegnergruppe killen."Was machen wir hier?""Wir müssen die Festung halten""Warum töten wir die nicht da wo sie spawnen?""Dann kommt der Endgegner und killt den König und wir haben verloren."So schlachten wir einen nach dem anderen ab und Beichtvater Doofian erleidet kein besseres Schicksaal. Ich schreibe in den TeamChannel "NICHT ANSPRECHEN" - "Bonus" als der Hinweis kommt "Sprecht mit König Eisenhammer", der Ritu streicht die Position des Königs auf der Karte mehrfach durch. Und was macht der Nekro...? Genau, er spricht den König an und beendet die Mission für alle ohne Bonus.Danach war er sich keiner Schuld bewusst, hat uns beschuldigt nichts gesagt zu haben. Nachdem er gescrollt hatte, war es ihm zuwenig das geschrieben wurde. Er beschuldigte uns eines mangelnden Teamplays und so weiter ... Damit hat sich für mich bestätigt: Lieber eine Mission mit Heros und Bots als mit unbekannten Mitspielern und die Feste Donnerkopf erst recht nicht.
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